factor out viewport to display scaling functions
[mussa.git] / alg / glseqbrowser.cpp
1 #include "alg/glseqbrowser.hpp"
2 #include "mussa_exceptions.hpp"
3
4 #include <math.h>
5 #include <iostream>
6 #include <sstream>
7 #include <stdexcept>
8
9 using namespace std;
10
11 GlSeqBrowser::GlSeqBrowser()
12   : border_width(25),
13     cur_ortho(400.0, 0.0, 600.0, 0.0),
14     viewport_size(600, 400),
15     viewport_center((cur_ortho.right-cur_ortho.left)/2+cur_ortho.left),
16     zoom_level(2),
17     color_mapper(),
18     track_container()
19 {
20 }
21
22 GlSeqBrowser::GlSeqBrowser(const GlSeqBrowser& gt)
23   : border_width(gt.border_width),
24     cur_ortho(gt.cur_ortho),
25     viewport_size(gt.viewport_size),
26     viewport_center(gt.viewport_center),
27     zoom_level(gt.zoom_level),
28     color_mapper(gt.color_mapper),
29     track_container(gt.track_container),
30     path_segments(gt.path_segments)
31 {
32 }
33
34 void GlSeqBrowser::initializeGL()
35 {
36   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
37   glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
38   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
39   glShadeModel(GL_FLAT);
40 }
41
42 void GlSeqBrowser::resizeGL(int width, int height)
43 {
44   viewport_size.x = width;
45   viewport_size.y = height;
46   glViewport(0, 0, (GLsizei)width, (GLsizei)height);
47   update_viewport(viewport_center, zoom_level);
48 }
49
50 void GlSeqBrowser::paintGL() const
51 {
52   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
53
54   glPushMatrix();
55   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
56   glLoadIdentity();
57   glOrtho(cur_ortho.left, cur_ortho.right,
58           cur_ortho.bottom, cur_ortho.top,
59           -50.0, 50);
60
61   draw();
62
63   glPopMatrix();
64   glFlush();
65 }
66
67 void GlSeqBrowser::processSelection(GLuint hits, GLuint buffer[], GLuint bufsize, const rect<float>& r)
68 {
69   GLuint *ptr;
70   GLuint names;
71   GLuint consumed_names = 0;
72   float z1;
73   float z2;
74   GLuint objtype;
75   GLuint objid;
76   GLuint path_index = 0;
77   GLuint pair_key_0 = 0;
78   GLuint pair_key_1 = 0;
79   TrackRegion track;
80
81   selected_paths.clear();
82   selected_tracks.clear();
83
84   ptr = (GLuint *) buffer;
85   if (hits > 0)
86     selectedMode = true;
87   for (GLuint i=0; i < hits; ++i)
88   {
89     if ((i + 5) > bufsize) {
90       std::clog << "*** selection overflow***" << std::endl;
91     } else {
92       consumed_names = 0;
93       names = *ptr++;
94       z1 = ((float)*ptr++)/0x7fffffff;
95       z2 = ((float)*ptr++)/0x7fffffff;
96       objtype = *ptr++; ++consumed_names;
97       switch (objtype) {
98         case MussaSegment:
99           path_index = *ptr++; ++consumed_names;
100           pair_key_0 = *ptr++; ++consumed_names;
101           pair_key_1 = *ptr++; ++consumed_names;
102           if (path_index < path_segments.size()) {
103             segment_key k(pair_key_0, pair_key_1);
104             pair_segment_map::iterator psm_i;
105             psm_i = path_segments[path_index].find(k);
106             if (psm_i != path_segments[path_index].end()) {
107               Segment &seg = psm_i->second;
108               selected_paths.insert(seg.path_ids.begin(), seg.path_ids.end());
109             }
110             // else something else is wrong
111           } else {
112             // something wasn't right
113             clog << "invalid path_index " << path_index 
114                  << " should have been [0,"<<path_segments.size()
115                  << ") " << endl;
116           }
117           break;
118         case MussaTrack:
119         {
120           objid = *ptr++; ++consumed_names;
121
122           int left = track_container[objid]->leftbase(r.left);
123           int right = track_container[objid]->rightbase(r.right);
124           // the static_cast should be ok, since basepairs line up on 
125           // integral values
126           //TrackRegion track(objid, left, right); 
127           track.set(objid, left, right);
128           selected_tracks.push_back(track);
129           //clog << "selected track " << objid
130           //     << "(" << left << ", " << right << ")" << endl;
131         }
132         break;
133         default:
134           cout << "unknown type " << objtype << " ";
135           for(; consumed_names < names; ++consumed_names) {
136             cout << consumed_names << "," << *ptr++ << " ";
137           }
138           cout << endl;
139           break;
140       }
141     }
142   }
143 }
144
145 void GlSeqBrowser::selectRegion(int top, int left, int bottom, int right)
146 {
147   GLfloat x_left = viewportXtoWorldX(left);
148   GLfloat x_right = viewportXtoWorldX(right);cur_ortho.left;
149
150   if (top > bottom) {
151     // woah, someone gave us a rectangle with the origin in the lower left
152     int temp = top;
153     bottom = top;
154     top = temp;
155   }
156   // swap the orientation of canvas coordinates
157   GLfloat y_top = viewportYtoWorldY(bottom);
158   GLfloat y_bottom = viewportYtoWorldY(top);
159   selectedRegion = rect<float>(y_top, x_left, y_bottom, x_right);
160
161   // hopefully this will make a buffer big enough to receive 
162   // everything being selected
163   //const size_t pathz_count = mussaAnalysis->paths().refined_pathz.size();
164   //const GLuint select_buf_size = 1 + 5 * (pathz_count + sequences.size());
165   const GLuint select_buf_size = 500000;
166   GLuint selectBuf[select_buf_size];
167   glSelectBuffer(select_buf_size, selectBuf);
168   GLint hits;
169
170   (void)glRenderMode(GL_SELECT);
171   glPushMatrix();
172   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
173   glLoadIdentity();
174   glOrtho(x_left, x_right, y_top, y_bottom, -50.0, 50.0);
175   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
176   glLoadIdentity();
177
178   draw();
179
180   glFlush();
181   glPopMatrix();
182   hits = glRenderMode(GL_RENDER);
183   processSelection(hits, selectBuf, select_buf_size, selectedRegion);
184 }
185
186 void GlSeqBrowser::clearSelection()
187 {
188   selected_paths.clear();
189   selected_tracks.clear();
190   selectedMode = false;  
191 }
192
193 float GlSeqBrowser::border() const
194 {
195   return border_width;
196 }
197
198 float GlSeqBrowser::left() const
199
200   float left;
201   if (track_container.size() == 0)
202   {
203     return cur_ortho.left;
204   } else {
205     vector<boost::shared_ptr<GlSequence> >::const_iterator track_i = track_container.begin();    
206     left = (*track_i)->x();
207     for( ; track_i != track_container.end(); ++track_i)
208     {
209       if ((*track_i)->x() < left) {
210         left = (*track_i)->x();
211       }
212     }
213     return left-border_width;
214   }
215 }
216
217 float GlSeqBrowser::right() const
218
219   float right;
220   if (track_container.size() == 0) {
221     return cur_ortho.right;
222   } else {
223     vector<boost::shared_ptr<GlSequence> >::const_iterator track_i = track_container.begin();
224     right = (*track_i)->right();
225     for( ; track_i != track_container.end(); ++track_i) {
226       if ((*track_i)->right() > right)
227         right = (*track_i)->right();
228     }
229     return right+border_width;
230   }
231 }
232
233 float GlSeqBrowser::get_pixel_width() const
234 {
235   GLint viewport[4];
236   glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
237   GLint vp_width = viewport[3]; // grab the viewport width
238   
239   return round((cur_ortho.right-cur_ortho.left)/vp_width);
240 }  
241
242 void GlSeqBrowser::setViewportCenter(float x)
243 {
244   update_viewport(x, zoom_level);
245   viewport_center = x;
246 }
247
248 float GlSeqBrowser::viewportLeft() const
249
250   return cur_ortho.left; 
251 }
252
253 float GlSeqBrowser::viewportCenter() const
254 {
255   return viewport_center;
256 }
257
258 float GlSeqBrowser::viewportRight() const
259
260   return cur_ortho.right; 
261 }
262
263 float GlSeqBrowser::viewportHeight() const
264 {
265   return cur_ortho.top - cur_ortho.bottom;
266 }
267
268 float GlSeqBrowser::viewportWidth() const
269 {
270   return cur_ortho.right - cur_ortho.left;
271 }
272
273 int GlSeqBrowser::viewportPixelHeight() const
274 {
275   return viewport_size.y;
276 }
277
278 int GlSeqBrowser::viewportPixelWidth() const
279 {
280   return viewport_size.x;
281 }
282
283 double GlSeqBrowser::zoomOut()
284 {
285
286   if (right() - left() > 0) {
287     cur_ortho.left = left();
288     cur_ortho.right = right();
289     zoom_level =  (right() - left()) / (double)viewport_size.x;
290     return zoom_level;
291   } else {
292     // made up number representing 50 bp / pixel
293     return 50.0;
294   }
295 }
296
297 double GlSeqBrowser::zoomToSequence()
298 {
299   // (experimentally determined zoom level)
300   const double friendly_zoom = 0.10;
301   setZoom(friendly_zoom);
302   return friendly_zoom;
303 }
304
305 void GlSeqBrowser::setZoom(double new_zoom)
306 {
307   update_viewport(viewport_center, new_zoom);
308   zoom_level = new_zoom;
309 }
310
311 double GlSeqBrowser::zoom() const
312 {
313   return zoom_level;
314 }
315
316 void GlSeqBrowser::setColorMapper(AnnotationColorsRef cm)
317 {
318   color_mapper = cm;
319 }
320
321 const AnnotationColorsRef GlSeqBrowser::colorMapper()
322 {
323   return color_mapper;
324 }
325
326 void GlSeqBrowser::clear()
327 {
328   clear_selection();
329   clear_links();
330   path_segments.clear();
331   track_container.clear();
332 }
333
334 void GlSeqBrowser::clear_selection()
335 {
336   selectedMode = false;
337   selectedRegion.clear();
338   selected_paths.clear();
339   selected_tracks.clear();
340 }
341
342 void GlSeqBrowser::push_sequence(const Sequence& s)
343 {
344   GlSequenceRef gs(new GlSequence(s, color_mapper));
345   push_sequence(gs);
346 }
347
348 void GlSeqBrowser::push_sequence(SequenceRef s)
349 {
350   GlSequenceRef gs(new GlSequence(*s, color_mapper));
351   push_sequence(gs);
352 }
353
354 void GlSeqBrowser::push_sequence(GlSequence gs)
355 {
356   GlSequenceRef new_gs(new GlSequence(gs));
357   push_sequence(new_gs);
358 }
359
360 void GlSeqBrowser::push_sequence(GlSequenceRef gs)
361 {
362   ColorRef default_color(GlSequence::default_gene_color());
363   GlSequenceRef new_gs(new GlSequence(gs));
364   new_gs->update_annotation_draw_function("gene", draw_narrow_track, default_color);
365   // mark where the sequence is
366   new_gs->add_annotations_for_defined_sequence(draw_summarized_track);
367   
368   clear_links();
369   track_container.push_back(new_gs);
370   update_layout();
371   if (track_container.size() > 1)
372     path_segments.push_back(pair_segment_map());
373 }
374
375 const std::vector<GlSequenceRef >& GlSeqBrowser::sequences() const
376 {
377   return track_container;
378 }
379
380 void GlSeqBrowser::clear_links()
381 {
382   path_segments.clear();
383   for (int i = track_container.size()-1; i > 0; --i)
384   {
385     path_segments.push_back(pair_segment_map());
386   }
387   pathid = 0;
388 }
389
390 void 
391 GlSeqBrowser::link(const vector<int>& path, const vector<bool>& rc, int length)
392 {
393   if (path.size() < 2) {
394     // should i throw an error instead?
395     return;
396   }
397   if (path.size() != track_container.size() ) {
398     stringstream msg;
399     msg << "Path size [" << path.size() << "] and track size [" 
400         << track_container.size() << "] don't match" << endl;
401     throw mussa_error(msg.str());
402   }
403   if (path.size() != rc.size()) {
404     throw runtime_error("path and reverse compliment must be the same length");
405   }
406   vector<int>::const_iterator path_i = path.begin();
407   vector<bool>::const_iterator rc_i = rc.begin();
408   int track_i = 0;
409   int prev_x = *path_i; ++path_i;
410   bool prev_rc = *rc_i; ++rc_i;
411   while (path_i != path.end() and rc_i != rc.end())
412   {
413     segment_key p(prev_x, *path_i);
414     pair_segment_map::iterator found_segment = path_segments[track_i].find(p);
415     if (found_segment == path_segments[track_i].end()) {
416       // not already found
417       float y1 = track_container[track_i]->y();
418             y1 -= track_container[track_i]->height()/2;
419       float y2 = track_container[track_i+1]->y();
420             y2 += track_container[track_i+1]->height()/2;
421       
422       bool rcFlag = (prev_rc or *rc_i) and !(prev_rc and *rc_i);
423       Segment s(prev_x, y1, *path_i, y2, rcFlag, length);
424       s.path_ids.insert(pathid);
425       path_segments[track_i][p] = s;
426     } else {
427       //found
428       found_segment->second.path_ids.insert(pathid);
429       // make each segment the size of the largest of any link between these 
430       // two bases
431       if (found_segment->second.length < length) {
432         found_segment->second.length = length;
433       }
434     }
435     prev_x = *path_i;
436     prev_rc = *rc_i;
437     ++track_i;
438     ++path_i;
439     ++rc_i;
440   }
441   // pathid is reset by push_sequence
442   ++pathid;
443 }
444
445 void GlSeqBrowser::setSelectedPaths(std::vector<int> paths)
446 {
447   selected_paths.clear();
448   for(std::vector<int>::iterator itor = paths.begin();
449       itor != paths.end();
450       ++itor)
451   {
452     selected_paths.insert(*itor);
453   }
454 }
455
456 const set<int>& GlSeqBrowser::selectedPaths() const
457 {
458   return selected_paths;
459 }
460
461 void GlSeqBrowser::appendSelectedTrack(GLuint track, int start, int stop)
462 {
463   selected_tracks.push_back(TrackRegion(track, start, stop));
464 }
465
466 list<TrackRegion> GlSeqBrowser::selectedTracks() const 
467 {
468   return selected_tracks;
469 }
470
471 //! copy sequence from selected track using formating function
472 template<class Item>
473 size_t GlSeqBrowser::copySelectedTracks(std::list<Item>& result, 
474              Item (*formatter)(const Sequence& s, int left, int right))
475 {
476   size_t base_pairs_copied = 0;
477   result.clear();
478
479   for(selected_track_iterator track_i = selected_tracks.begin();
480       track_i != selected_tracks.end();
481       ++track_i)
482   {
483     int track_index = track_i->track_id;
484     if (track_index >= track_container.size()) {
485       // should this be an exception instead?
486       clog << "track " << track_index << " > " << track_container.size() 
487            << endl;
488     } else {
489       // we should be safe
490       Sequence seq(*track_container[track_index]);
491       result.push_back(formatter(seq, track_i->left, track_i->right));
492       base_pairs_copied += max(track_i->right-track_i->left, 0);
493     }
494   }
495   return base_pairs_copied;
496 }
497
498 //! copy sequence from selected tracks as FASTA sequences
499 size_t GlSeqBrowser::copySelectedTracksAsFasta(std::string& copy_buffer)
500 {
501   std::list<std::string> result;
502   struct AsFasta {
503     static string formatter(const Sequence& seq, int left, int right)
504     {
505       stringstream s;
506       s << ">" << seq.get_fasta_header() 
507         << "|" << "subregion=" << left << "-" << right+1
508         << std::endl
509         << seq.subseq(left, right-left+1) << std::endl;
510       return s.str();
511     }
512   };
513   size_t base_pairs_copied = copySelectedTracks(result, AsFasta::formatter);
514   // I wish there was some way to use for_each and bind here
515   for (list<string>::iterator result_i = result.begin();
516        result_i != result.end();
517        ++result_i)
518   {
519     copy_buffer.append(*result_i);
520   }
521   return base_pairs_copied;
522 }
523
524 //! copy sequence from selected tracks as new sequences
525 size_t GlSeqBrowser::copySelectedTracksAsSequences(std::list<Sequence>& result)
526 {
527   struct AsSequence {
528     static Sequence formatter(const Sequence& seq, 
529                               int left, 
530                               int right)
531     {
532       return seq.subseq(left, right-left+1);
533     }
534   };
535   return copySelectedTracks(result, AsSequence::formatter);
536 }
537
538 size_t GlSeqBrowser::copySelectedTracksAsSeqLocation(
539     std::list<SequenceLocation>& result)
540 {
541   struct AsSeqLocation {
542     static SequenceLocation formatter(const Sequence& seq, 
543                                       int left, 
544                                       int right)
545     {
546       return SequenceLocation(seq, left, right);
547     }
548   };
549   return copySelectedTracks(result, AsSeqLocation::formatter);
550 }
551
552 //! copy sequence from selected tracks as plain sequences
553 size_t GlSeqBrowser::copySelectedTracksAsString(std::string& copy_buffer)
554 {
555   std::list<string> result;
556   struct AsString {
557     static string formatter(const Sequence& seq, 
558                             int left, 
559                             int right)
560     {
561       stringstream s;
562       s << seq.subseq(left, right-left+1);
563       return s.str();
564     }
565   };
566
567   size_t base_pairs_copied = copySelectedTracks(result, AsString::formatter);
568   // I wish there was some way to use for_each and bind here
569   for (list<string>::iterator result_i = result.begin();
570        result_i != result.end();
571        ++result_i)
572   {
573     copy_buffer.append(*result_i);
574   }
575   return base_pairs_copied;
576 }
577
578 void GlSeqBrowser::centerOnPath(const vector<int>& paths)
579 {
580   if (paths.size() != track_container.size()) {
581     throw mussa_error("Path length didn't match the number of sequences");
582   }
583
584   for(size_t track_i = 0; track_i != track_container.size(); ++track_i)
585   {
586     // -15 = shift more to the left
587     track_container[track_i]->setX((viewport_center-15) - paths[track_i]);
588   }
589 }
590
591 void GlSeqBrowser::update_viewport(float center, double new_zoom)
592 {
593   // limit how close we can get
594   if (new_zoom < 0.01) {
595     new_zoom = 0.01;
596   }
597   double new_width = (new_zoom * (float)viewport_size.x);
598   cur_ortho.left = center-new_width/2.0;
599   cur_ortho.right = center+new_width/2.0;
600 }
601
602 void GlSeqBrowser::update_layout()
603 {
604   typedef std::vector<boost::shared_ptr<GlSequence> >::iterator glseq_itor_type;
605   float available_height = (float)cur_ortho.top - 2 * (float)border_width;
606   float max_base_pairs = 0;
607   size_t track_count = track_container.size();
608
609   if (track_count > 1) {
610     // we have several sequences
611     float track_spacing = available_height / (track_count-1);
612     float y = available_height + (float)border_width;
613     for(glseq_itor_type seq_i = track_container.begin();
614         seq_i != track_container.end();
615         ++seq_i, y-=track_spacing)
616     {
617       (*seq_i)->setX(0);
618       (*seq_i)->setY(y);
619       if ((*seq_i)->size() > max_base_pairs)
620         max_base_pairs = (*seq_i)->size();
621     }
622   } else if (track_count == 1) {
623     // center the single track
624     glseq_itor_type seq_i = track_container.begin();
625     (*seq_i)->setX(0);
626     (*seq_i)->setY(viewport_size.x /2);
627     max_base_pairs = (*seq_i)->size();
628   } else {
629     // nothing to do as we're empty
630     return;
631   }
632   cur_ortho.right = max_base_pairs + border_width;
633   cur_ortho.left = -border_width;
634   cur_ortho.top = viewport_size.x;
635   cur_ortho.bottom = 0;
636   viewport_center = (cur_ortho.width()/2) + cur_ortho.left;
637   zoomOut();
638 }
639
640 void GlSeqBrowser::draw() const
641 {
642   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
643   glInitNames();
644   glPushName(MussaSegment);
645   draw_segments();
646   glLoadName(MussaTrack);
647   draw_tracks();
648   glPopName();
649   // a selection shouldn't have a glName associated with it
650   draw_selection();
651 }
652
653 void GlSeqBrowser::draw_selection() const
654 {
655   // draw selection box
656   glEnable(GL_BLEND);
657   glDepthMask(GL_FALSE);
658   if (selectedMode) {
659     glColor4f(0.6, 0.6, 0.6, 0.9);
660     glRectf(selectedRegion.left, selectedRegion.top, 
661             selectedRegion.right, selectedRegion.bottom);
662   }
663   glDepthMask(GL_TRUE);
664   glDisable(GL_BLEND);
665 }
666
667 void GlSeqBrowser::draw_tracks() const
668 {
669   for(size_t track_i = 0; track_i != track_container.size(); ++track_i)
670   {
671     glPushName(track_i);
672     track_container[track_i]->draw(cur_ortho.left, cur_ortho.right);
673     glPopName();
674   }
675 }
676
677 void GlSeqBrowser::draw_segments() const
678 {
679   glLineWidth(1);
680   glEnable(GL_BLEND);
681   glDepthMask(GL_FALSE);
682   const float zdepth = -1.0;
683   const float min_segment_width = max((float)(1.0), get_pixel_width());
684   
685   // each vector contains path_segment_maps of all the connections
686   // between this track and the next
687   path_segment_map_vector::const_iterator psmv_i;
688   for(psmv_i = path_segments.begin();
689       psmv_i != path_segments.end();
690       ++psmv_i)
691   {
692     path_segment_map_vector::difference_type path_index;
693     path_index = psmv_i - path_segments.begin();
694     // these maps contain the pair index (used so we dont keep drawing the
695     // same segment) and the actual segment structure.
696     pair_segment_map::const_iterator psm_i;
697     for(psm_i = psmv_i->begin();
698         psm_i != psmv_i->end();
699         ++psm_i)
700     {
701       // grab the index into our segment map
702       const segment_key& key = psm_i->first;
703       // the second element of our map pair is a segment
704       const Segment &s = psm_i->second;
705       // need to do something so we can detect our selection
706       vector<int> selected;
707       set_intersection(selected_paths.begin(), selected_paths.end(),
708                        s.path_ids.begin(), s.path_ids.end(),
709                        back_inserter(selected));
710
711       if (not s.reversed) {
712         // forward
713         if (selected_paths.size() == 0 or selected.size() > 0) {
714           glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
715         } else {
716           glColor4f(1.0, 0.7, 0.7, 0.4);
717         }
718       } else { 
719         // reverse
720         if (selected_paths.size() == 0 or selected.size() > 0) {
721           glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
722         } else {
723           glColor4f(0.7, 0.7, 1.0, 0.4);
724         }
725       }
726       // save the multipart name for our segment
727       glPushName(path_index); glPushName(key.first); glPushName(key.second);
728       float seq_start_x = s.start.x 
729                         + track_container[path_index]->x();
730       float seq_end_x = s.end.x
731                       + track_container[path_index+1]->x();
732       if (s.length <= min_segment_width) {
733         // use lines for elements of length <=1 or < 1 pixel.
734         // and try to center the line
735         const float offset = s.length * 0.5;
736         glBegin(GL_LINES);
737           glVertex3f(seq_start_x+offset, s.start.y, -1);
738           glVertex3f(seq_end_x  +offset, s.end.y, -1);
739         glEnd();
740       } else {
741         // otherwise use quads
742         // compute length
743         float seq_start_x_length = s.start.x 
744                                  + s.length
745                                  + track_container[path_index]->x();
746         float seq_end_x_length = s.end.x
747                                + s.length
748                                + track_container[path_index+1]->x();
749         glBegin(GL_QUADS);
750           glVertex3f(seq_start_x, s.start.y, zdepth);
751           glVertex3f(seq_end_x, s.end.y, zdepth);
752           glVertex3f(seq_end_x_length, s.end.y, zdepth);
753           glVertex3f(seq_start_x_length, s.start.y, zdepth);
754         glEnd();
755       }      
756       // clear the names
757       glPopName(); glPopName(); glPopName();
758     }
759   }
760   glDepthMask(GL_TRUE);
761   glDisable(GL_BLEND);
762 }