Allow changing the name for a sequence in the sequence browser.
[mussa.git] / alg / glseqbrowser.hpp
1 #ifndef _GLTRACKS_H_
2 #define _GLTRACKS_H_
3 #include <boost/shared_ptr.hpp>
4
5 #include <map>
6 #include <set>
7 #include <vector>
8
9 #include "alg/annotation_colors.hpp"
10 #include "alg/sequence.hpp"
11 #include "alg/glsequence.hpp"
12 #include "alg/sequence_location.hpp"
13 #include "alg/track_region.hpp"
14
15 //! Manage rendering a collection of glSequences
16 class GlSeqBrowser
17 {
18 public:
19   GlSeqBrowser();
20   GlSeqBrowser(const GlSeqBrowser&);
21
22   //! setup the opengl canvas
23   void initializeGL();
24   //! called when our screen canvas is resized
25   void resizeGL(int width, int height);
26   //! render our scene
27   void paintGL() const;
28
29   //! select a region (using canvas coordinates)
30   void selectRegion(int top, int left, int bottom, int right);
31
32   //! border size
33   float border() const;
34
35   //! max world left coordinate
36   float left() const;
37   //! max world right coordinate
38   float right() const;
39
40   void setViewportCenter(float x);
41   //! return world coordinate of the left side of the viewport
42   float viewportLeft() const;
43   //! return world coordinate of the center of the viewport
44   float viewportCenter() const;
45   //! return world coordinate of the right side of the viewport
46   float viewportRight() const;
47   //! return height of the viewport in world coordinates
48   float viewportHeight() const;
49   //! return width of the viewport in world coordinates
50   float viewportWidth() const;
51
52   //! zoom out far enough to show the full size of the sequence
53   double zoomOut();
54   //! zoom in to a reasonable sequence view
55   double zoomToSequence();
56   //! set the current zoom level in (base pairs / pix )
57   //! its a double as zoom levels of [0.01, 1.0] make nice sequence views
58   void setZoom(double zoom_level);
59   //! returns the current zoom level as basepairs per pixel
60   double zoom() const;
61   //! center the provided path in the current viewport
62   void centerOnPath(const std::vector<int>&);
63
64   void setColorMapper(boost::shared_ptr<AnnotationColors> cm);
65   const AnnotationColors& colorMapper();
66
67   //! clear our tracks and connections
68   void clear();
69   //! clear everything related to a selection
70   void clear_selection();
71
72   //! add a sequence to the back of our track container (makes copy of s)
73   void push_sequence(const Sequence& s);
74   //! add a sequence to the back of our track container
75   void push_sequence(boost::shared_ptr<Sequence> s);
76   //! add a glsequence to the back of our track container
77   void push_sequence(GlSequence s);
78   //! add a glsequence to the back of our track container
79   void push_sequence(boost::shared_ptr<GlSequence> gs);
80   //! return our track container
81   const std::vector<boost::shared_ptr<GlSequence> >& sequences() const;
82
83   //! clear all the line segments between all the sequences
84   void clear_links();
85   //! define a path
86   void link(const std::vector<int>& path, const std::vector<bool>& isRC, int length);
87   //! set selected paths (it'd be nice if this could be a templated function)
88   void setSelectedPaths(std::vector<int> c);
89   //! returns the index of pathids based on order added by link
90   const std::set<int>& selectedPaths() const;
91
92   //! set selected tracks (it'd be nice if this could be a templated function)
93   void appendSelectedTrack(GLuint track_index, int left, int right);
94
95   //! return list of selected tracks
96   std::list<TrackRegion> selectedTracks() const;
97
98   //! copy sequence from selected track using formating function
99   template<class Item>
100   void copySelectedTracks(std::list<Item>& result, 
101              Item (*format_track)(boost::shared_ptr<Sequence> s,
102                                   int left, 
103                                   int right));
104   //! copy sequence from selected tracks as FASTA sequences
105   void copySelectedTracksAsFasta(std::string& copy_buffer);
106   //! copy sequence from selected tracks as a list of sequences
107   void copySelectedTracksAsSequences(std::list<Sequence>& result);
108   //! copy sequence from selected tracks as plain sequences
109   void copySelectedTracksAsString(std::string& copy_buffer);
110
111   //! copy tracks as a sequence and its coordinates
112   void copySelectedTracksAsSeqLocation(std::list<SequenceLocation>& result);
113   
114   
115   //! Provide a logical name for a type discriminator for our glName stack
116   enum FeatureType { MussaTrack, MussaSegment };
117
118   //! a useful point class
119   template<class T> struct point {
120     T x;
121     T y;
122
123     point(T x_, T y_):x(x_), y(y_) {}
124   };
125
126   //! a useful rectangle, where 0,0 is in the lower left
127   template<class T> struct rect {
128     T top;
129     T left;
130     T bottom;
131     T right;
132
133     rect() {}
134     rect(T t, T l, T b, T r) : top(t), left(l), bottom(b), right(r) {}
135     T width() { return right - left; }
136     T height() { return top - bottom; }
137     void clear() { top=0; left=0; bottom=0; right=0; }
138   };
139
140   struct Segment
141   {
142     point<float> start;
143     point<float> end;
144     bool reversed;
145     std::set<int> path_ids;
146
147     Segment() : start(0.0, 0.0), end(0.0, 0.0) {}
148     Segment(float x1, float y1, float x2, float y2, bool isRC) 
149       : start(x1, y1), end(x2, y2), reversed(isRC) {}
150   };
151
152   //! data structure holding our line segments
153   /*! the vector is of size track_container.size()-1
154    *  it's indexed by the pair x1, x2 (the two x coordinates between
155    *  the two tracks
156    */
157   typedef std::pair<int, int> segment_key;
158   typedef std::map<segment_key, Segment> pair_segment_map;
159   typedef std::vector<pair_segment_map> path_segment_map_vector;
160   path_segment_map_vector path_segments;
161
162 private:
163   //! recalculate the viewable world
164   /*! depending on the size of our canvas, our zoom level and
165    *  how far we've been offset
166    */
167   void update_viewport(float center, double new_zoom);
168
169   //! determine where all the tracks should be placed
170   void update_layout();
171
172   //! convert opengl selections into the list of paths we should highlight
173   void processSelection(GLuint hits, 
174                         GLuint buffer[], 
175                         GLuint bufsize, 
176                         const rect<float>& r);
177
178   //! master scene drawing function
179   /*! draw is broken out for the opengl selection code
180    */
181   void draw() const;
182   //! draw glsequence tracks
183   void draw_tracks() const;
184   //! draw line segments between tracks
185   void draw_segments() const;
186   //! draw selection box
187   void draw_selection() const;
188
189   //! number of pixels to reserve around the edges of our canvas
190   const int border_width;
191   //! the current viewable region (world coord)
192   rect<float> cur_ortho;
193   //! how many pixels our viewport is (screen coord)
194   point<int> viewport_size;
195   //! the center of our current viewport (world coord) (used for scrollbar)
196   float viewport_center;
197   double zoom_level;
198   boost::shared_ptr<AnnotationColors> color_mapper;
199   //! container of all the GlSequences loaded into our scene
200   std::vector<boost::shared_ptr<GlSequence> > track_container;
201   //! counter for each path added to us via connect
202   int pathid;
203
204 protected:
205   //! where to draw our box (world coordinates)
206   rect<float> selectedRegion;
207   //! true if we have a selection
208   bool selectedMode;
209   //! indicate which paths are selected
210   std::set<int> selected_paths;
211   //! which track is selected (it only makes sense to have one track selected).
212   std::list<TrackRegion> selected_tracks;
213   typedef std::list<TrackRegion>::iterator selected_track_iterator;
214 };
215 #endif